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加入于2021-05-27
Windows驱动开发,网站开发
好好学习,天天向上。
    获取USB设备信息打开命令提示符如何以管理员身份打开命令提示符。列出所有USB设备使用DEVCON命令列出所有设备(例如:devcon find USB)。识别目标USB端口如何查找特定的USB设备ID或硬件ID(例如:devcon find USB,然后识别相关ID)。禁用USB端口编写禁用命......
    阅读数:0点赞数:02025-01-10 18:01:49
    QFrame是PyQt5中QWidget的一个子类,主要用于控制控件的边框样式,如凸起、凹下、阴影等。通过QFrame,开发者可以轻松地实现复杂的界面布局和视觉效果。QFrame提供的主要属性和方法包括:setFrameStyle(int style): 设置边框的样式。setFrameShad......
    阅读数:2点赞数:02025-01-08 11:45:41
    ui->name->setProperty("themeID", "aboutName"); ui->version->setProperty("themeID", "aboutVersio......
    阅读数:1点赞数:02025-01-07 20:06:13
    main threadrun_program_init: 3402.87 ms ┣OBSApp::AppInit: 79.997 ms ┃ ┗OBSApp::InitLocale: 5.589 ms ┗OBSApp::OBSInit: 3282.76 ms ┣obs_startup: ......
    阅读数:1点赞数:02025-01-07 16:10:27
    QDialogButtongBox是一个包含很多按钮的控件,对话框中有多个需要分组排列的按钮时,可以使用QDialogButtongBox类。开发人员可以向QDialogButtonBox添加按钮,QDialogButtonBox会根据平台自动使用合适的布局。使用QDialogButtonBox可......
    阅读数:3点赞数:02025-01-07 10:53:09
    QHBoxLayout默认从左到右排列控件,但可以通过setDirection()方法设置排列方向。在添加控件时,需要注意控件之间的间距和边距,可以使用setSpacing()和setContentsMargins()方法进行调整。QHBoxLayout支持弹性空间的概念,通过addStretch(......
    阅读数:4点赞数:02025-01-06 20:37:43
    1、概述QSpacerItem 是 Qt 框架中用于在布局中添加空白间隔的类。它通常被放置在布局管理器(如 QVBoxLayout、QHBoxLayout 或 QGridLayout)中,以控制组件之间的间距或填充空间。QSpacerItem 可以是固定大小、可扩展的或最小/最大尺寸受限的,具体取决......
    阅读数:7点赞数:02025-01-06 16:54:46
    主要涉及到的布局控件有:QVBoxLayout 垂直布局QHBoxLayout 水平布局QFrame/widgetQSpacerItem /verticalSpacer 空白间隔QLabelQTextBrowserClickableLabel层次关系:UI效果如下:......
    阅读数:12点赞数:02025-01-06 16:31:17
    QT可以使用setObjectname()函数来绑定一个值,相当于给控件设置一个唯一id,做区分。另外为了统一,使用的是UNICODE UTF-16作为标识,故使用fromUtf8函数来转换if (OBSAbout->objectName().isEmpty()){ OBSAbou......
    阅读数:4点赞数:02025-01-06 16:01:08
    OBS使用的是QT开发的。OBS中UI的部分是业务逻辑和UI分层开发的。OBS中关于UI部分代码全部位于目录中:主窗口:E:obsobs-studio-masterUI UI实现:E:obsobs-studio-masteruildUI如对于关于对话框,其主要使用如下组织方式:......
    阅读数:5点赞数:02025-01-06 14:56:47
    在FFmpeg库中,av_rescale_q和av_q2d都是用于处理时间或频率相关的计算,但它们的作用和输出结果的时间单位是不同的。以下是对这两个函数的简要解释以及它们之间的时间单位区别:av_q2d(AVRational r):该函数将一个AVRational类型的有理数转换为一个双精度浮点......
    阅读数:1点赞数:02025-01-03 15:48:04
    24fpsns = 41 666 667 ms us ns数据结构//解析帧后更新下列参数struct mp_decode { int64_t last_duration;//上一个包的持续时间 int64_t frame_pts; //当前帧的时间戳 in......
    阅读数:8点赞数:02025-01-02 16:21:22
    image-source插件通过image_source_load函数来初始化。gs_image_file3_initgs_image_file_init_internal对于非GIF图片: image->texture_data = gs_create_texture_file......
    阅读数:4点赞数:02024-12-23 15:49:38
    textureshader resource gs_texture_2d2d-texturerender target viewergs_stage_surface2d-texturetechhlsl ps/vslayoutparametersource->asyn......
    阅读数:14点赞数:02024-12-20 16:36:33
    输出格式转换使用函数render_convert_texture实现。着色器转换使用的着色器文件为format_conversion.effect,其支持以下几种基本类型:NV12I420I444其对应的pass如下:static inline void calc_gpu_convers......
    阅读数:18点赞数:02024-12-20 12:21:11