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OBS-D3D11渲染梳理
OBS-D3D11渲染梳理
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D3D11渲染流程笔记
(2024-07-31 10:22:10)
D3D11顶点缓冲区创建
(2024-08-01 15:28:30)
D3D11顶点纹理创建
(2024-08-01 15:41:39)
D3D11顶点缓冲区及纹理数据的更新
(2024-08-01 15:41:24)
着色器关系图
(2024-07-30 23:29:00)
着色器流程
(2024-07-31 10:27:14)
着色器参数-常量空间
(2024-07-31 12:15:43)
D3D11渲染目标视图
(2024-08-05 11:40:04)
D3D11渲染函数调用device_draw
(2024-08-02 10:10:58)
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