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2022-09-30 80 0

Render

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Capture

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WDDM 显卡及显卡驱动的分类
随着显卡的技术的发展,对于三维图形处理的功能越来越强,所以直接导致的一个结果就是显卡的数学处理能力(浮点计算)的功能越来越强。所以对于一些需要进行大量数学计算的模块,将这些功能交由显卡来进行处理相比较CPU更能大幅度提高效率。如现在的人功智能AI,还有前几年火热的挖矿…这些都是需要复杂的数学计算......
ReactOS 根据名称获取对象指针ObReferenceObjectByName
ObReferenceObjectByName在Windows中是一个未文档化的函数,其功能是通过名称获取对象指针。其函数原型为:NTKERNELAPINTSTATUSNTAPIObReferenceObjectByName ( _In_ PUNICODE_STRING Object......
obs_display及render_displays
一个obs_display_t是一个渲染组,其与窗口HWND绑定,也可以认为其代表一个交换链。render_displays是显示渲染的结果,可以有多个,与窗口HWND绑定obs_display_t创建在OBS中其实就是输出主窗口。其结绝体如下:/* displays */struct......
obs-scene场景图形渲染render
obs-scene场景的图形渲染函数为scene_video_render.video_render = scene_video_render,函数内容如下:static void scene_video_render(void *data, gs_effect_t *effect){ ......
render_main_texture
render_main_texture函数中比较重要的是:static inline void render_main_texture(struct obs_core_video_mix *video){...//设置背景颜色 struct vec4 clear_color; ......
渲染流程及纹理关系render_video
渲染主函数为render_videostatic inline void render_video(struct obs_core_video *video, bool raw_active, const bool gpu_active, int cur_text......
obs_view_render
render_main_texture用于将图像渲染至video->render_texturerender_main_texture的主要功能有两个:第一个是回调obs->data.draw_callbacks,这里一般数量为0第二是调用obs_view_renderobs_vi......
scene_video_render
场景的渲染,其实就是对其下的所有对象引用计数加1,然后调用其对象的渲染函数,最后再引用计数减1.static void scene_video_render(void *data, gs_effect_t *effect){ DARRAY(struct obs_scene_item *)......
渲染目标视图ID3D11RenderTargetView
D3D11在使用某个渲染对象渲染之前,需要先用背景纯色清空渲染目标 md3dImmediateContext->ClearRenderTargetView(mRenderTargetView, reinterpret_cast(&(Col......
CCapturePin::IntersectHandler
IntersectHandler是 KSPIN_DESCRIPTOR_EX的成员函数指针,是该Pin的公共函数。每一个PIN可以有一个KSPIN_DESCRIPTOR_EX,KSPIN_DESCRIPTOR_EX数组指针位于KSFILTER_DESCRIPTOR成员中,其数组的大小表示了PIN的数量......
作者信息
我爱内核
Windows驱动开发,网站开发
好好学习,天天向上。
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